Космический симулятор XT.
- Программа восстановления PCH файлов для X-Tension...
Версия 00.02 (beta) Zip (67K)
Программа выполняет трассировку скрипт-команд obj-файла и строит файл PCH, в
котором игруха хранит информацию о текущем состоянии стека.
Кроме того, выполняется корректировка obj-файла, если в подпрограммах было
переполнение стека.
Космический симулятор X2.
- SCENE-файлик Х2 для открытия невидимых секторов в редактированной галактике.
Zip (21K)
Файл содержит разметку для ВСЕХ секторов и их названий и годится для любых модифицированных
карт галактик.
- Программа правки OBJ файлов Х2 на предмет увеличения числа доступных кораблей, пушек,
ракет...
Версия 00.15b Zip (301K)
Программа позволяет добавить 200 новых кораблей к уже имеющимся в игре.
Можно добавить новый класс корабля М0 (точнее восстановить старый из XT).
Кроме того, можно увеличить число доступных игре пушек, ракет до 31 и разрешение посадки
SMALL кораблей на CARRIER.
- Конвертор Freelancer CMP/3DB файлов в BOD...
Версия 00.11b Zip (76K)
Консольная программа, требует один или два параметра.
Первый - имя cmp файла, второй - имя mat-файла. Имя файла материала можно
опустить. Вытаскивает все лоды из cmp/3db - файла и сохраняет их в формате
bod. Система координат фрила отличается от X2, поэтому придется руками
разворачивать модель в 3ds. Не до конца решен косяк с текстурными
координатами.
- Программа конвертации бинарных BOB файлов в текстовый формат. Понимает формат
бод/сцене/комбинед...
Версия 00.03b Zip (60K)
Исследовательская версия.
Более продвинутую версию надо смотреть у Doubleshadows.
Там есть уже и для X3 формата.
- Пример для XA_ASM : отладочная менюшка.
Zip (6K)
Это небольшой пример нового класса меню, который можно использовать для отладки и вывода
информации прямо в игре.
Космический симулятор X3.
- Генератор 00749.bod по xml-карте для X3.
Версия 00.14 Zip (82К)
Основная проблема: Х3 не держит 00749 для полной карты! То есть число партов
для всех 480 боксов, заголовков секторов для них и гейтов приведут к тому, что X3 будет вылетать.
Поэтому придется чем-то жертвовать. Программа позволит выбрать - чем именно жертвовать... :)
В Х3, начиная то ли с 1.3, то ли с 1.4, егософт запретил менять расположение заголовков секторов. Возможно с целью оптимизации... Х2 эту фичу поддерживает.
- Программа дизассемблера X3-OBJ файлов. Понимает формат X3.
Версия 03.28b Zip (100K)
Небольшой дизассемблер obj-файлов. Понимает файлы от XBTF, XT, X2 и X3.
Выводит кучу информации нужной и не очень.
- Программа ассемблера XA_ASM.
Версия 03.28b для Х3. Zip (112K)
Маленький ассемблер для моддинга obj-скриптов. Понимает файлы от XT, X2 и X3.
Файлы содержат небольшое описание, способы установки и работы. Предложения, вопросы, замечания и пр. принимаются
мылом, а также в конференции
EG "Канал X2: The Threat и X3: Reunion"
Документация к 3d max (рус.): "Внутренний мир 3DS".
- Только HTML (370K) Rar
- CHM-файл (661K) Chm
Так как сайт автора не отвечает, я осмелился выложить эти файлы у себя.
|