Космический симулятор XT.

  • Программа восстановления PCH файлов для X-Tension... Версия 00.02 (beta) Zip (67K)

    Программа выполняет трассировку скрипт-команд obj-файла и строит файл PCH, в котором игруха хранит информацию о текущем состоянии стека. Кроме того, выполняется корректировка obj-файла, если в подпрограммах было переполнение стека.

Космический симулятор X2.

  • SCENE-файлик Х2 для открытия невидимых секторов в редактированной галактике. Zip (21K)

    Файл содержит разметку для ВСЕХ секторов и их названий и годится для любых модифицированных карт галактик.

  • Программа правки OBJ файлов Х2 на предмет увеличения числа доступных кораблей, пушек, ракет... Версия 00.15b Zip (301K)

    Программа позволяет добавить 200 новых кораблей к уже имеющимся в игре. Можно добавить новый класс корабля М0 (точнее восстановить старый из XT). Кроме того, можно увеличить число доступных игре пушек, ракет до 31 и разрешение посадки SMALL кораблей на CARRIER.

  • Конвертор Freelancer CMP/3DB файлов в BOD... Версия 00.11b Zip (76K)

    Консольная программа, требует один или два параметра. Первый - имя cmp файла, второй - имя mat-файла. Имя файла материала можно опустить. Вытаскивает все лоды из cmp/3db - файла и сохраняет их в формате bod. Система координат фрила отличается от X2, поэтому придется руками разворачивать модель в 3ds. Не до конца решен косяк с текстурными координатами.

  • Программа конвертации бинарных BOB файлов в текстовый формат. Понимает формат бод/сцене/комбинед... Версия 00.03b Zip (60K)

    Исследовательская версия. Более продвинутую версию надо смотреть у Doubleshadows. Там есть уже и для X3 формата.

  • Пример для XA_ASM : отладочная менюшка. Zip (6K)

    Это небольшой пример нового класса меню, который можно использовать для отладки и вывода информации прямо в игре.

Космический симулятор X3.

  • Генератор 00749.bod по xml-карте для X3. Версия 00.14 Zip (82К)

    Основная проблема: Х3 не держит 00749 для полной карты! То есть число партов для всех 480 боксов, заголовков секторов для них и гейтов приведут к тому, что X3 будет вылетать. Поэтому придется чем-то жертвовать. Программа позволит выбрать - чем именно жертвовать... :) В Х3, начиная то ли с 1.3, то ли с 1.4, егософт запретил менять расположение заголовков секторов. Возможно с целью оптимизации... Х2 эту фичу поддерживает.

  • Программа дизассемблера X3-OBJ файлов. Понимает формат X3. Версия 03.28b Zip (100K)

    Небольшой дизассемблер obj-файлов. Понимает файлы от XBTF, XT, X2 и X3. Выводит кучу информации нужной и не очень.

  • Программа ассемблера XA_ASM. Версия 03.28b для Х3. Zip (112K)

    Маленький ассемблер для моддинга obj-скриптов. Понимает файлы от XT, X2 и X3.


Файлы содержат небольшое описание, способы установки и работы. Предложения, вопросы, замечания и пр. принимаются мылом, а также в конференции EG "Канал X2: The Threat и X3: Reunion"

Документация к 3d max (рус.): "Внутренний мир 3DS".

  • Только HTML (370K) Rar

  • CHM-файл (661K) Chm

Так как сайт автора не отвечает, я осмелился выложить эти файлы у себя.

Hosted by uCoz